FlutterError - erro ao carregar assets
Se você criou seu projeto flutter usando o assistente do Android Studio e está recebendo o seguinte erro FlutterError: Unable to load asset ao tentar utilizar uma imagem como asset, verifique o seu...
Se você criou seu projeto flutter usando o assistente do Android Studio e está recebendo o seguinte erro FlutterError: Unable to load asset ao tentar utilizar uma imagem como asset, verifique o seu...
Se você faz questão de utilizar o Android Studio para criar o seu projeto, talvez você se depare com este problema (principalmente se estiver utilizando uma versão antiga do Android Studio): Você ...
According to Joe Natoli “Make all visual distinctions as subtle as possible, but still clear and effective.” 1. Increase negative space. Negative space is NOT ‘blank’ space — it’s purposeful. ...
According to Joe Natoli Design the parts to be consistent with the whole. Make interactive cues visually obvious. Aim for single-trial learning. Give people the ability to predict the result o...
According to Joe Natoli Not designing for context of use. Not designing for user focus. Focus is enabled (or disabled) by the Law of Similarity. Speaking language ...
According to Joe Natoli AFFORDANCE: The physical characteristics of an element that suggest and influence how it’s used. CLOSURE: With enough visual information, we fill in the missing parts to ...
If you want to use WSL but your computer, like mine, has Windows installed on a tiny SSD and space left on the HD, you should already know that installing a Linux distro from the Microsoft Store or...
Se você quer usar WSl mas seu computador, assim como o meu, tem o Windows instalado em um SSD minúsculo e espaço sobrando no HD, você já deve saber que a instalação de uma distro Linux pela Microso...
AULA 1 TEMA 1 – DEFINIÇÕES DE AUDITORIA DE SISTEMAS A primeira e elementar definição é a de auditoria: “Exame analítico, minucioso, de investigação e validação de um sistema, atividade ou informa...
Do webinar da Softblue Inside the Stack & Heap A Stack e o Heap são áreas alocadas de memória RAM Passagem de Parâmetro No Java, a passagem de parâmetros é sempre feita por cópia!...